Sisukord:
- Mis on ülesanded
- Arvutiülesanded
- Mõned populaarsed projektid
- Püüa suuri ja väikeseid kalu
- Minu enda looja
- Team Odyssey
- Mis on veebiülesanne
Video: Mis on ülesanded ja mis need on
2024 Autor: Henry Conors | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2024-02-12 06:25
Et aidata teil mõista, mis on ülesanded, aitab teil mõista tuntud lastemäng "Kaksteist nooti". Talle meeldib väga lastelaagrites kulutada. Mängija või mängijate meeskond saab esimese sedeli, mis sisaldab krüpteeritud teavet selle kohta, kust järgmist otsida. Mäng lõpeb siis, kui mängijad on järjestikust punktist punkti liikunud ja jõudnud viimase noodini ning koos sellega - väljateenitud auhinnani.
Mis on ülesanded
Selle žanri mängus on alati ülesanne, milles peate midagi leidma – objekti, vihje, sõnumi, et saaksite edasi liikuda. Sõna Quest tõlgitakse vene keelde kui "otsing". Mõnikord hõlmab ülesanne ülesande täitmist. Mängija ülesanne on oma aju õigesti kasutada, et lahendada pakutud mõistatus, samuti näidata üles leidlikkust ja oskusi ülesandega toime tulla ning seejärel edasi liikuda.
Arvutiülesanded
Arvutimängude maailmas on see eriline žanr, mis on populaarne mõistatuste ja hargnevate lugude fännide seas. Mängija juhib mängu kangelast esimesest või kolmandast isikust, uuribmängumaailma, täidab pakutud ülesandeid, otsib vihjeid, asju, koode ning otsustab, kuidas ja kus neid kasutada saab. Mängu tulemus sõltub sageli sellest, millise süžee kasutaja valib, millise otsuse ta loos pakutud konkreetsel juhul teeb. Ülesande eripära on see, et ilma eelnevat ülesannet lahendamata ei saa mängija edasi liikuda, mis tähendab, et ta ei saa mängu lõpule viia.
Mõned populaarsed projektid
Videoülesannete ajalugu on tihed alt seotud mängudega, mille Sierra Entertainment lõi 1984. aastal nime all Kings Quest. Animatsioon, graafika ja helisaade muutusid, kuid selle sarja põhialused said aluseks kõigile järgnevatele arvutiülesannetele. Tuntuimate seas on seiklusmängude tsükkel "Ahvisaar" noormehest, kes unistab piraadiks saamisest; fantaasiasari "Projekträndur" seiklustest ajas, esimeses isikus quest Myst. Revolution Software'i loodud seiklusmängude sari "Broken Sword" on pühendatud ameeriklase George Stobbarti ja prantsuse ajakirjaniku Nicole Collari põnevatele seiklustele. Igavesti noore Nancy Drew fännid räägivad ka sellest, mis on questid. Eelmise sajandi 30ndate raamatutes kirjeldatud detektiivitüdruku seiklused said inspiratsiooniallikaks Her Interactive'ile, mis hakkas 1998. aastal Nancyt puudutavaid ülesandeid avaldama. Sari on pälvinud tunnustust naiste mängumaailma toomise eest.
Ja loomulikult ei oleks lugu ülesannetest täielik ilma mängu Dreamfall: The Longest Journey ("Dreamfall: Endless Journey") mainimata. Siin ei pea kangelased mitte ainult hästi mõtlema, vaid ka kiiresti jooksma, nutik alt peitma ja omama võitlusoskusi. Peen graafika ja dramaatilise süžee asjatundjad panevad kindlasti tähele Belgia kunstniku Benoit Sokali mänge. Kultusteks said projektid "Siber" (2002) ja "Siber-2" (2004). Mitte vähem põnevad olid tema järgnevad otsingud – Paradiis (2006) ja Uppuv saar (2007).
Püüa suuri ja väikeseid kalu
Virtuaalsete võrgumängude hulgas meeldis kasutajatele projekt Russian Fishing. Mis on võrguülesanne, on parem õppida mitte kirjeldustest, vaid otseses mängus, kus saate tegutseda mitte ainult üksi, vaid ka võrgukaaslastega koostööd tehes. Russian Fishingis antakse mängijatele ülesanne jõuda teatud veekogu äärde, püüda seal teatud raskusega teatud tüüpi kala piiratud aja jooksul. Võitja saab auhinnaks quest ridva, virtuaalse raha ja "kogemuse", mis aitab täita järgmisi ülesandeid.
Minu enda looja
Arvutimängude märuližanri tulekuga muutusid nende klassikalise versiooni otsingud avalikkuses vähem nõutavaks ja seetõttu osutus nende kommertstoodang kahjumlikuks. Samal ajal pakkusid programmeerijad kasutajatele mitmeid mootoreid, mis võimaldavad neil ise lihtsaid mänge luua. See võib selgitada, mis on amatöörülesanded. Nende peamine omadus on see, et need on loodud mitteprofessionaalide poolt mitteärilistel alustel. Sellistes mängudes on animatsiooni reeglina vähe, rõhk on süžee ja mängupildi kvaliteedil, mitte mängu graafilisel lahendusel. Amatöörülesannete läbimine võtab keskmiselt kaks kuni kolm tundi. Žanri kuulsad esindajad on Gemini rue, Cirque de Zale, Kings Quest-3 Remake, The White Chamber.
Team Odyssey
Viimasel ajal on meeskonnamängu vormis ülesanded muutunud väga populaarseks. Neid peetakse mitte ainult laste, vaid ka täiskasvanute seas. Sellise mängu käigus on inimestel võimalus suhelda, õppida palju uut ja huvitavat ning mõista igale inimesele omast seiklushimu ja saladusi. Meeskonnad järgivad etteantud marsruuti, täidavad ülesandeid, mis nõuavad intelligentsust, eruditsiooni, vastupidavust ja võimet mõelda kastist välja. Mõnikord eeldatakse, et mängijad vahetavad ühe ülesande teise vastu spetsiaalselt korraldatud "vahetuspunktides". Hariv ekskursioon ja seiklusmäng ühendavad eduk alt nn quest-turismi, mille teenuseid pakuvad mõned ettevõtted.
Mis on veebiülesanne
See on uus suund pedagoogikas, mis võimaldab õpetajal koostada haridusülesandeid, kasutades veebitehnoloogiaid. Veebiülesannete eeliseks on see, et need ühendavad mängupotentsiaali kognitiivsete ja uurimistöö võimalustega. Õpetaja,ülesande koostamisel annab õpilastele lingid teatud ressurssidele. Need, kes on ülesande täitnud, jätavad aruande veebiülesannete saidile. Ülesanded võivad olla pikaajalised ja lühiajalised, grupi- ja individuaalsed. Sisult on need loomingulised, teaduslikud, reporter-, analüütilised, hindavad jne.
Olles tutvunud veebiülesannetega, võime öelda, mis on otsingutund. See on sama tehnoloogia, mida rakendatakse ühe või mitme õppetunni jooksul. Ülesandeid pakutakse reeglina rühmades, tehtud töö tulemus esitatakse esitluse vormis töö viimases etapis.
Soovitan:
Alžeeria suurimad jõed ja järved. Mis need on?
See artikkel ei loetle mitte ainult Alžeeria suurimaid jõgesid ja järvi, vaid tutvub ka nende iseloomulike tunnuste ja omadustega, mis eristavad neid planeedi ookeanide mis tahes nurgast
Mis on üleujutus, kus, millal ja miks need esinevad
Lamedate alade elanikud, eriti suurte jõgede vetes, teavad omast käest, mis on üleujutus. Kahjuks pole see looduskatastroof sugugi haruldane. Ja isegi tänapäeva maailmas, kus paljud elemendid on inimesele allutatud, põhjustab selline pe altnäha rahumeelne nähtus nagu lume ja jää sulamine mõnikord katastroofilisi tagajärgi. Saate lugeda, kuidas neid kõrvaldada ja mis kõige tähtsam, kuidas neid ennetada
Kes on heidikud? Kas need on ajutiste raskustega inimesed või need, kes on kogu eluks tembeldatud?
Niisiis, kes on heidikud? Kas nad on erakud või võib-olla teatud pattude pärast pagendatud inimesed? Või äkki on tegemist lastega, kes on ilma jäänud oma sugulaste tähelepanust ja keda kiusavad taga eakaaslaste väited? Kahjuks esineb meie kõnes sõna tõrjutud üsna sageli, kuid vaid vähesed mõtlevad sellele, mis on selle tegelik tähendus
Riigi sisemine võitnud laen 1982. aastal: ametisse nimetamine, kellele need väljastati, mida need praegu tähendavad ja ligikaudne maksumus turul
NSVL kokkuvarisemisega kaotasid paljud dokumendid ja väärtpaberid oma mõtte. Nende hulka kuuluvad 1982. aasta kodumaised võitnud laenuvõlakirjad. Kunagi võisid need paberid, olles investeeringud riigi tulevikku, oma omanikule teatud kasumit lubada. Aga mida nendega nüüd peale hakata?
Mis on galaktikad ja mis need on?
Need, kellele meeldib vaadata öist tähistaevast, on kindlasti märganud laia riba, mis on tihed alt täis erinevaid (heledaid, vaevumärgatavaid, siniseid, valgeid jne) tähti. See parv on galaktika. Mis on galaktikad? Üks Universumi suurimaid mõistatusi on see, et lugematud tähed ei ole kosmoses juhuslikult hajutatud, vaid on rühmitatud galaktikateks